Прежде чем искать решения, важно провести системный анализ всей воронки продаж. На верхнем уровне — рекламные объявления и креативы, на нижнем — работа менеджеров отдела продаж. Такой подход позволяет выявить узкие места на каждом этапе: где теряются пользователи, что мешает конверсии и какие шаги требуют корректировки.
Проблема: Низкая привлекательность объявления и нецелевая аудитория
Если показов много, а переходов мало, необходимо проверить самый верх воронки. Здесь важно всё: визуал, заголовок, выбранные УТП. Если аудитория выбрана корректно, а трафик всё равно низкий — креативы нужно оперативно менять.
Задача на верхнем уровне воронки — пробить баннерную слепоту. Когда все рекламные объявления похожи друг на друга, выигрывает тот, кто готов рисковать и тестировать. Свежий креатив может не зайти руководителю отдела маркетинга, но принести рекордное количество квалифицированных обращений.
Если CTR уже на пике, но лидов всё ещё не хватает — расширяем охват и тестируем новую ЦА.
Проблема: Нет конверсии в сделку
Одна из самых частых причин — фрод. Это «пустые» лиды, которые создают иллюзию потока заявок, но никогда не конвертируются в реальные встречи и сделки. Чаще всего такие лиды приходят с платных лидогенераторов и иногда с классифайдов.
На первом этапе обращения фрод может быть незаметен. Опытные маркетологи и менеджеры отдела продаж распознают его по типовым вопросам и попыткам перенести встречу: «сейчас не удобно», «в другом городе», «уточню с родственниками».
Вторая причина низкой конверсии — слабая обработка лидов со стороны отдела продаж. Если менеджеры не прорабатывают заявки быстро и структурированно, даже «живые» лиды теряются на старте.
Инструменты маркетинга в недвижимости выбираются исходя из особенностей проекта и целей кампании.
Важные параметры проекта включают сегмент (комфорт, бизнес, премиум), локацию, стоимость квадратного метра, стадию строительства (от старта продаж до завершения последней очереди), а также типы планировок и уникальные характеристики объекта.
Цели рекламной кампании могут варьироваться: охват, генерация лидов или повышение узнаваемости бренда и имиджа девелопера.